【FGO】CCCコラボ「第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度」攻略|深海電脳楽土

FGOのCCCコラボ「第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度」の攻略情報。CCCコラボ「深海電脳楽土 SE.RA.PH」のメインストーリー第3幕の敵情報やギミック、おすすめサーヴァントのクエスト情報や開放条件を掲載しています。

最新更新情報

CCCコラボ「第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度」攻略の流れ

No第3章終了まで
01 第3章(1/3)まで進行
02 繰越分のサクラマネーと「ゲートキーネーブ」を交換
03 第3章(2/3)まで進行
04 繰越分のサクラマネーと「ゲートキーリップの鍵」を交換
05 第3章(3/3)まで進行
05 第4章へ

CCCコラボ「第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(1/3)」攻略

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(1/3)
第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(1/3)
第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(1/3)
BATTLE1/3
イーターTYPEⅡ(騎)
HP18,065
イーターTYPEⅠ(騎)
HP12,379
イーターTYPEⅠ(騎)
HP12,379
BATTLE2/3
イーターTYPEⅢ(騎)
HP25,894
イーターTYPEⅡ(騎)
HP18,281
イーターTYPEⅡ(騎)
HP18,281
BATTLE3/3
鈴鹿御前(剣)
HP293,825
鈴鹿御前は《KP・B》により、全ての攻撃に対する耐性を得ているので、味方が与えるダメージは90%減少

しかし、HPを約20~23万まで削れば戦闘が終了します。
BBスロットにてBuster性能が20%落ちているので、ArtsまたはQuickをメインにHPを削りましょう。

CCCコラボ「第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(2/3)」攻略

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(2/3)Stage1/2

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(2/3)
第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(2/3)
第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(2/3)
BATTLE1/3
警備虫
(騎:14,206)
警備虫
(騎:10,306)
BATTLE2/3
警備虫
(騎:14,767)
警備虫
(騎:18,370)
警備虫
(騎:14,767)
BATTLE3/3
ソウルイーター
(殺:274,086)
BBスロットにて味方単体に10ターンのターゲット集中が付与されるので、狙われた味方はほぼ退場してしまいます。
集中攻撃を受けたくない場合は弱体解除で打ち消してから攻略しましょう。

なお、サクラチップがドロップするので余裕があれば、特効礼装/サーヴァントを編成するのがおすすめ。
増加量サーヴァント
+2 鈴鹿御前 殺生院キアラ メルトリリス パッションリップ BB BB
+1 ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 ガウェイン ネロ・クラウディウス ギルガメッシュ エミヤ エミヤ〔オルタ〕 トリスタン ロビンフッド カルナ ヴラド三世〔EXTRA〕 エリザベート・バートリー 李書文(ランサー) クー・フーリン(ランサー) フランシス・ドレイク 玉藻の前 ナーサリー・ライム ハンス・クリスチャン・アンデルセン 李書文(アサシン) タマモキャット 呂布奉先

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(2/3)Stage2/2

ストーリーを読むだけで進行。

CCCコラボ「第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)」攻略

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)Stage1/5

サクラマネー600と交換の「リップの鍵」を所持で開放。
ストーリーを読むだけで進行します。

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)Stage2/5

BATTLE1/3
イーターTYPEⅠ(騎)
HP13,235
イーターTYPEⅠ(騎)
HP13,225
ヘクトール(槍)
HP102,000
BATTLE2/3
イーターTYPEⅡ(騎)
HP19,564
アタランテ(弓)
HP114,380
イーターTYPEⅡ(騎)
HP19,564
BATTLE3/3
エリザベート(剣)
HP152,180
イーターTYPEⅢ(騎)
HP25,894
イーターTYPEⅢ(騎)
HP25,894

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)Stage3/5

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)
BATTLE1/1
パッションリップ
(分(1):251,123)
(分(2):198,255)
(分(3):264,340)
パッションリップはブレイクする毎にパッシブ効果が変化します。
SG換装
SG換装
ゲージ段階パッシブ効果
ゲージ1《SG『神経過敏』》
自身の防御力をダウン&毎ターン終了時にチャージ+1
《KP・M》
ターン終了時に自身のHP5,000回復
ゲージ2《SG変換『被虐体質》
自身の防御力をアップ&全状態耐性をアップ
《KP・M》
ターン終了時に自身のHP5,000回復
ゲージ3《SG変換『整理杜撰』》
通常攻撃時、低確率で即死判定

回復はBBスロットに任せる

回復はBBスロットに任せる
BBスロットにて毎ターン終了時、味方全体のHPが3,000回復します。
全体攻撃宝具以外は一気に削られるほどではないので、HP回復はBBスロットの効果に任せて被ダメージを軽減する方向でバフデバフを重ね掛けしましょう。

宝具回転率が高い点に注意

初期ゲージのパッションリップは毎ターンチャージが2増加するので、3ターンに1度は宝具を発動します。
ただの全体攻撃宝具なので回避や無敵でダメージを受け流せますが、そう何回も回避できません。
※《トラッシュ&クラッシュ》を使われると無敵貫通(3T)が付与されるがスタンするので1T目は問題ない
チャージ減少や宝具封印、スタンを使って宝具を遅延させましょう。
ただし、2ゲージ目は全状態異常に耐性がつき、それ以外でもパッションリップの弱体耐性は高めのため、弾かれることもある点に注意。
▼保有者リンク▼
チャージ減少
チャージ減少
宝具封印
宝具封印
スタン系
スタン系
なお、被ダメージ半減の3騎クラス(剣/弓/槍)なら、素の状態で宝具を受けても耐えられる程度。
HPに余裕があれば温存してみるのも良いでしょう。
槍/術/術の被宝具ダメージ
▲槍/術/術の被宝具ダメージ

防御力無視攻撃で攻める

2ゲージ目(ブレイク1回目以降)はパッションリップの防御力が大幅アップし、与ダメージが半分ほどに。
この段階以外でもスキルで防御力をアップするため、防御無視効果でバフの上から攻撃するのが無難。

味方全体に防御無視を付与できる「シャーロック・ホームズホームズ」や、装備者に防御無視を付与する「アトラスの嬰児アトラスの嬰児」もおすすめです。

3ゲージ目は速やかに攻略する

3ゲージ目(ブレイク2回目以降)はパッションリップの通常攻撃に即死判定が付与されています。

運が悪いとバフデバフが完璧に機能していても壊滅状態になるので、2ゲージ目の段階でNPを溜めたり、スターを用意して3ゲージ目突入後は速やかに撃破できるようにしましょう。

おすすめのアタッカー

サーヴァント おすすめ理由
沖田総司
沖田総司
・防御無視宝具
・NPと星出し効率が良い
・クリティカルを狙いやすい
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
ブレエリ
・防御無視宝具
・無敵持ち
柳生但馬守宗矩
柳生宗矩
・攻撃力ダウンで無敵貫通状態でも被ダメージを抑える
・NP効率が高い
アルトリア・ペンドラゴン(アーチャー)
アルトリア
・高い宝具回転率
・宝具でチャージ減し続ける
・防御バフと高いHP回復を持つ
浅上藤乃
浅上藤乃
・スキルで自身に防御無視(3T)を付与
・宝具で強化無効を付与して無敵貫通を防ぐ
エミヤ〔オルタ〕
エミヤオルタ
・防御無視宝具
・高めの宝具回転率でチャージ減を狙う
・高い防御バフを持つ
スカサハ
スカサハ
・高い宝具威力
・神性特攻で大ダメージ
・宝具で確定スタン
茨木童子(ランサー)
茨木童子
・防御無視宝具
・クリティカルを狙いやすいスキル構成
源頼光(ランサー)
源頼光
・防御無視宝具
・クリティカルを狙いやすいスキル構成
宝蔵院胤舜
宝蔵院胤舜
・宝具で自身に即死無効を付与
・宝具の自己バフを重ねて戦うためややトリッキー

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)Stage4/5

魔神柱
BATTLE1/1
魔神柱
(狂:453,772)
BBスロットにてスター発生率が50%ダウンしているので、クリティカルを狙うよりも宝具で攻略するのがおすすめ。

相手はクリティカル発生率アップを使う、通常攻撃が全体のバーサーカーのため、長引くと味方側が不利。
高火力宝具で短期決戦を狙いましょう。

第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)Stage5/5

ストーリーを読むだけで進行します。

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