「異界型ガイアス&ミュゼ」アンノウン(超弩級)攻略
スペシャルイベントに「異界型ガイアス&ミュゼ」が出現!
攻略ポイントをチェックしてアンノウン(超弩級)クエストに挑戦し、新たな騎士カードをゲットしよう!
目次
出現時間
初登場→10/30 19:00~
最終登場→11/16 8:00~
日程 | 10/30、31、11/1 ~ 16 |
時間 | 8:00 ~ 10:00 / 13:00 ~ 15:00 / 19:00 ~ 21:00 |
ドロップ情報
・異界型ガイアス&ミュゼ【2属性・火風】(アーサータイプ:傭兵)
・スーパーチアリー
・アルティメットチアリー
・ミリオンチアリー
・レジェンドキラリー
・テイルズオブメダル×10000枚
・おおきなメダル
・銀学ボタン
異界型ガイアス&ミュゼ《覚醒スキル》
傭兵|コスト3|2属性・火風
敵単体 / 物理 / 8948の火風ダメージ
【3チェイン以上】威力60%アップ
物理防御を70%無視
敵の行動パターン
画面左:本体(火属性)
画面右上:ミュゼ(風属性)
画面右下:異界刀カグツチ(火属性)
1ターン目/コスト3 | 本体 | 単体物理ダメージ |
異界刀カグツチ | 3種類の技から1つ使用(※1)×2 |
ミュゼ | 2種類の技から1つ使用(※2) |
2種類の技から1つ使用(※3) |
2ターン目/コスト4 | 本体 | 物理防御デバフ効果付き単体物理ダメージ |
異界刀カグツチ | 3種類の技から1つ使用(※1)×2 |
ミュゼ | 2種類の技から1つ使用(※2) |
2種類の技から1つ使用(※3) |
3ターン目/コスト5 | 本体 | 物理防御デバフ効果付き単体物理ダメージ |
異界刀カグツチ | 3種類の技から1つ使用(※1)×2 |
ミュゼ | 2種類の技から1つ使用(※2) |
2種類の技から1つ使用(※3) |
4ターン目/コスト6 | ミュゼ | 90%の全体割合ダメージ※要注意 |
2種類の技から1つ使用(※2) |
2種類の技から1つ使用(※3) |
5ターン目/コスト7 | 本体 | 物理防御デバフ効果付き単体物理ダメージ |
異界刀カグツチ | 3種類の技から1つ使用(※1)×2 |
6ターン目/コスト8 | 本体 | 物理防御デバフ効果付き単体物理ダメージ |
異界刀カグツチ | 3種類の技から1つ使用(※1)×2 |
※1:3種類の技の効果は以下の通り
技名 | 効果 |
猛招来 | 単体物理ダメージ&「異界刀カグツチ」に物理ダメージバフ |
虎牙破斬 | 2連続単体物理ダメージ |
魔神剣 | 単体物理ダメージ |
※2:2種類の技の効果は以下の通り
技名 | 効果 |
サイクロン | 全体魔法ダメージ |
エザリィウィップ | 全防御デバフ効果付き単体物理ダメージ |
※3:2種類の技の効果は以下の通り
技名 | 効果 |
クールアブソプト | ドロー-1効果付き単体魔法ダメージ |
フォースマイン | 封印効果(支援以外2枚)付き単体魔法ダメージ |
敵の行動変化
4ターン目(コスト6)に「ミュゼ」が破壊されている(※非常に重要)
本体が《全体物理ダメージ》を行う。
「異界刀カグツチ」が破壊されている(※重要)
ターンの始めに、本体が《物理防御デバフ効果付き単体物理ダメージ》を行う。
攻略ポイント
「ミュゼ」は風属性、他は火属性
画面右上の部位「ミュゼ」が風属性、本体と画面右下の部位「異界刀カグツチ」が火属性となっているので、全アーサーは、火属性カードと氷属性カードを両方用意しておこう。
「ミュゼ」の早期破壊が重要となるので、火属性カードを若干多めにしておくと良い。
4ターン目(コスト6)で「ミュゼ」を破壊
4ターン目(コスト6)に「ミュゼ」が残っていた場合、《90%の割合ダメージ》→《2種類の技から1つ使用》×2 により、全滅の可能性大。
耐え切ることも不可能ではないが、非常に困難なので、確実に部位破壊を達成しよう。
またこの際、余裕があるからといって「異界刀カグツチ」まで破壊しないこと。
行動変化後の《全体物理ダメージ》の前に《物理防御デバフ効果付き単体物理ダメージ》も行われることになり、挑発をもってしても危険な場合がある。
「ミュゼ」破壊後~討伐まで
「異界刀カグツチ」が"猛招来"によって高攻撃力になっている事が多いので、速やかに部位破壊をしよう。
部位破壊が終わったら討伐だが、攻撃カードが2色である以上、時間がかかってしまう場合も多い。
傭兵は可能な限り速やかな討伐を狙い、盗賊と富豪は油断せずに物理防御支援を継続しよう。
討伐ターンの目安は、7ターン目(コスト9)。
アーサー別立ち回り・おすすめカード
傭兵
物理傭兵と魔法傭兵に有利不利の差はほとんど無いので、所持しているカードの強さで決めよう。
4ターン目(コスト6)に「ミュゼ」を破壊するのが大きなポイントとなるので、十分なバフを用意し、破壊ターンには、コスト2火属性攻撃カード×3で攻撃できると良い。
傭兵の役割と一連の流れ
1,2ターン目/コスト3,4 | 手札調整。不要な氷属性カードを出すと良い。 |
3ターン目/コスト5 | ダメージバフによる準備。 |
4ターン目/コスト6 | 「ミュゼ」を必ず破壊する。※余裕があっても「異界刀カグツチ」を破壊しないこと。 |
5ターン目/コスト7 | 「異界刀カグツチ」を攻撃する。 |
6ターン目/コスト8 | 「異界刀カグツチ」を破壊する。 |
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7ターン目/コスト9 | 討伐する。 |
デッキ構築について
2色構成であるため、手札事故が起こりやすい。
手札調整がしやすいように、攻撃カードは出来る限りコスト2のカードにしておこう。
また、「ミュゼ」破壊が最優先となるので、火属性攻撃カードを多めにしておくと良い。
以上の理由から、デッキは火属性攻撃4~5枚、氷属性攻撃3~4枚、ダメージバフ2~3枚で組むのがおすすめ。
物理傭兵・おすすめカード
物理ダメージバフ | 拡散型レーヴァテイン | 相性の良い攻撃もできる。 |
猫耳型ペリドッド | 上昇値が非常に高い。 |
単体攻撃 | 炎夏型アーサー 技巧の場 | コスト2で使え、ダメージバフ効果の条件が達成しやすい。 |
異界型 藤村大河 | コスト2で使え、火属性カード3枚で出せばダメージバフ。 |
全体攻撃 | 絢爛型サファイヤ | 「異界刀カグツチ」破壊の際に使えると良い。 |
魔法傭兵・おすすめカード
魔法ダメージバフ | 童話型スカアハ | 上昇値が非常に高い。 |
単体攻撃 | 特異型ヘルヴォール | コスト2で使え、火属性カード3枚で出せばダメージバフ。 |
神装型アーサー 魔法の派 | コスト2で使いやすく、高威力を出しやすい。 |
半獣型クレア | 後半の威力に期待。 |
全体攻撃 | 第二型ベイリン | 「異界刀カグツチ」破壊の際に使えると良い。 |
富豪
「ミュゼ」による魔法ダメージもあるが、前半のターンで破壊する前提なので、物理防御バフ重視。
魔法防御バフに関しては、全防御バフがあればそれで十分だ。
富豪の役割と一連の流れ
1~3ターン目/コスト3~5 | 物理防御バフ、または全防御バフを使用する。 |
4ターン目/コスト6 | 物理防御バフを使用する。必ず火チェインを繋ぐ |
5ターン目/コスト7以降 | 物理防御バフを使用する。 |
デッキ構築について
2色のチェインが必要となるので、全アーサーの手札交換が激しい。
ドロー+2効果のあるカードを2枚以上入れておこう。
以上の理由から、全体物理防御バフ(全防御バフ含む)6~7枚、ドロー+2効果付き2~4枚、コスト1手札調整用1~2枚でデッキを組むのがおすすめ。
おすすめカード
物理防御バフ | 秋季型カドール | 効果延長の条件が満たしやすい。 |
異界型 遠坂 凛 | ドロー+2の条件が満たしやすい。おすすめ! |
絢爛型ガーネット | 3チェインで、非常に高い威力の防御バフ。 |
支援型ダイヤ | 条件が達成しやすく、上昇値もそこそこ高い。おすすめ! |
炎夏型エヴェイン | 全体効果には条件達成が必要となるが、上昇値が高い。 |
半獣型クルースニク | 条件付きのドロー+2効果が後半使いやすい。 |
盗賊
序盤を乗り切るには、盗賊のダメージデバフが必要不可欠となる。
全体効果のダメージデバフがあると非常に良い。
盗賊の役割と一連の流れ
1,2ターン目/コスト3,4 | 全体物理ダメージデバフ、または本体へ物理ダメージデバフを使用する。 |
3ターン目/コスト5 | 本体へ物理ダメージデバフ。 |
4ターン目/コスト6 | 本体へ物理ダメージデバフ。 必要なら「ミュゼ」への攻撃に参加。 |
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5ターン目/コスト7 | 「異界刀カグツチ」へ物理ダメージデバフ。 |
6ターン目/コスト8 | 「異界刀カグツチ」攻撃に参加し、「異界刀カグツチ」を破壊する。 |
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7ターン目/コスト9 | 討伐する。 |
デッキ構築について
チェインを繋ぎ、物理ダメージデバフを絶やさないことが重要となるので、コスト2のカードを多めに入れておこう。
攻撃面に関してだが、チェインさえ繋げていれば、ダメージは傭兵の攻撃だけでも十分な事が多い。
あまり攻撃カードを入れすぎて事故を起こさないように、気をつけてデッキを組もう。
以上の理由から、火属性攻撃1~3枚、氷属性攻撃1~3枚、全ダメージデバフ1~2枚、物理ダメージデバフ4~6枚、魔法ダメージバフ1~2枚で組むのがおすすめ。
おすすめカード
物理ダメージデバフ | 支援型ダイヤ | 魔法ダメージバフもできる。 |
絢爛型コーネリア | コスト3で使いやすい全体効果。 |
特異型スノーホワイト | コスト3で使いやすく、氷結効果もある全体効果。 |
全ダメージデバフ | 弱酸型エル | チェインも繋げる全ダメージデバフ。おすすめ! |
第二型ガレス |
歌姫
「ミュゼ」早期破壊のために、適切なダメージバフ支援を行う必要がある。
パーティ参加時に、傭兵が物理か魔法かをチェックし、自分が支援できる方であればOKなどの意思表示を、支援できない方であれば速やかに退出しよう。
歌姫の役割と一連の流れ
1ターン目/コスト3 | 次のターンに向けて準備。 |
2,3ターン目/コスト4,5 | 完全回復を徹底。 |
4ターン目 /コスト6 | 完全回復を達成しつつ、傭兵にダメージバフ支援。 |
5ターン目/コスト7以降 | 完全回復を徹底。 |
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デッキ構築について
1ターン目(コスト3)で受けるダメージが特に大きくなりやすいので、コスト2回復×2が安定して出せるようにしておきたい。
チェインや支援が滞りなく行えるよう、低コストのカードを多めに用意しておこう。
また、封印効果を受ける場合があるので、封印解除効果を持つカードを1枚は入れておこう。
以上の理由から、火属性全体回復3~4枚、氷属性全体回復2~3枚、封印解除1~2枚、回復量アップ1~2枚、ダメージバフ支援2枚、コスト1回復量アップ2枚で組むのがおすすめ。
複数の効果を持つカードを上手く使おう。
おすすめカード
全体回復 | 支援型リオネス | 低コスト、回復量アップ、チェインと優秀な全体回復。おすすめ! |
制圧型パーシヴァル |
第二型ベイリン | 全体の封印解除が可能。 |
コスト1回復支援バフ | 異界型バーサーカー | 回復量アップ、持続回復、チェインと使いやすい。おすすめ! |
異界型U・M・R |
まとめ
・傭兵は、4ターン目(コスト6)までに必ず「ミュゼ」を破壊し、7ターン目(コスト9)までに部位破壊と討伐を完了する。
・富豪は、チェインを欠かさないようにしつつ、毎ターン物理防御バフとドロー支援を行う。
・盗賊は、物理ダメージデバフを優先に行い、臨機応変に攻撃を行う。
・歌姫は、完全回復を最優先に、余裕を作って傭兵へダメージバフ支援を行う。
4ターン目(コスト6)で「ミュゼ」を破壊する事が最も重要なポイントとなるので、全アーサーで協力して体勢を整え、部位破壊を確実に達成すること。
破壊後も油断せず、各々しっかり役割をこなしてクリアを目指そう。