アリーナオンライン戦が実装!
9/30(水)ver.3.1.0アップデートの一部として、アリーナにリアルタイムの全国オンラインバトルが実装されました。
これに伴い、ランク戦やバトルシステムなど、アリーナの仕様が変更されているので、その内容をご紹介します。
ランク戦の仕様変更
アリーナでのランク戦がオンライン戦となりました。
※オフライン戦も引き続きプレイ可能ですがランクの変動はありません。
また、ランク戦の1日5回の回数制限がなくなり、1日の内で挑戦できる時間帯が設けられました。
挑戦できる時間帯
8:00 ~ 9:00、14:00 ~ 15:00、19:00 ~ 20:00、23:00 ~ 24:00
バトルの仕様変更
全アーサー操作へ変更
アリーナバトルで操作するアーサーが、1アーサーから4アーサーへと変更されました。
これにより、全てのアーサー操作が可能になります。
※[AUTO] を使用すると、カード選択が未決定のアーサーはNPCにより選択されます。
カード行動順の変更
【変更後】
自身と相手が選択したカードから、スキル発動優先順に従い、自身と相手の交互に1枚ずつ、行動します。
また、先に行動するのは、全アーサーのカード選択を先に決定した方となります。
アーサー属性の変更
【変更後】
各アーサーごとに、直前ターンで使用したカードの中で、一番使用回数が多い属性になります。
また、1ターン目は、リーダーカードの属性となります。
※一番使用回数が多い属性が2つ以上の場合、火>氷>風>光>闇の順番で属性が決まります。
ターン制限の追加
アリーナ戦のみ10ターン制限が追加されました。
10ターン経過しても決着がつかない場合は、下記の①>②>③>④の優先順により勝敗が決定します。
①生存アーサーが多い方が勝ち
②生存アーサーの残りHP割合が多い方が勝ち
③与えた総ダメージ量が多い方が勝ち
④引き分け(双方が負け扱い)
制限時間の変更と、時間切れによるペナルティタイム
アリーナのオンライン戦のみ、制限時間が30秒から60秒に変更されました。
また、時間切れになると、制限時間が30秒、15秒に変更されるペナルティタイムが発生します。
※ペナルティタイムは、1アーサーでもカード選択を決定すると解除されます。
アリーナ戦の専用スキル倍率値の調整
アリーナ戦のみ適用されるスキル倍率値を調整されました。
※バトルの仕様や、スキル倍率値などのバランス調整は、今後変更される可能性があります。
ランクリセットについて
2週間に1度水曜日にランクリセットが行われ、次回リセットは10/14となります。
また、リセット前のランクにより、リセット後のランクが決定します。
今回、リセット後のランクが変更されました。
リセット前のランク | リセット後のランク |
1 ~ 24 | 1 |
25 ~ 49 | 10 |
50 ~ 99 | 25 |
100 ~ 149 | 50 |
150 ~ 199 | 75 |
200以上 | 100 |
その他の仕様変更
ランクによるミッション報酬が見直されました。