本日2022年8月16日(火)19:30頃より、『シン・クロニクル』のスピンオフストーリーを楽しめる「ギ・クロニクル」の第四夜が開始されます。また、水着姿の「セラ」「クロエ」が登場する「サマーガチャ」が開催中です。
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「ギ・クロニクル」は、スマートフォン向けRPG「シン・クロニクル」のスピンオフ作品で、人狼における「投票」とアドベンチャーゲームにおける「選択肢による分岐」をTwitterのアンケート機能を使って決定し、不特定多数のプレイヤーと共に遊ぶという、大規模かつ実験的なゲームです。
キャラクターの生死や通るルートも全てアンケートによる投票によって決定し、複数の分岐を経て、やがて一つのエンディングに到達。想い、感情、謎、そして「ギ」がつむぐ唯一無二の物語体験を味わうことができます。ただし、最後にはきっと、涙と血に濡れた「決断」と「選択」から、誰も逃れることはできません。
物語は電ファミニコゲーマーの記事上で更新されていき、総テキスト量は約16万文字。イラストは数十点、エンディングパターンは10以上という大ボリュームの内容になっており、公演は合計6回行われ、1公演につき約2時間かけて1ルートが描かれます。エンディングにも、いわゆるバッドエンドやトゥルーエンドがあるため、「何を選べばどう分岐するのか」「誰がシロで誰がクロなのか」など、限られた回数の中で推理や考察を行い、ぜひトゥルーエンドを目指してください。通常のアドベンチャーゲームや人狼とは違い、不特定多数のプレイヤーが同時に投票を行うため、時には思いがけない選択肢が選ばれる可能性もありますが、そこも含めて実験的な作品であり、本作の醍醐味です。
本作の企画・シナリオを手掛けるのは、「Fate/Grand Order」のイベントシナリオ「イマジナリ・スクランブル」や、人狼をモチーフとしたアドベンチャーゲーム「レイジングループ」などを手掛けたamphibian氏です。そして、キャラクターデザイン・イラストは「ラブプラス」のキャラクターデザイナーで知られる箕星太朗氏が担当。プロデュースは、SNSミステリー「Project:;COLD」のプロデューサーであり、電ファミニコゲーマーの編集長であるTAITAI氏が務めます。
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— シン・クロニクル公式@イコナ (@sin_chronicle) August 16, 2022
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